The Wayback Machine - https://web.archive.org/web/20081226145840/http://workmaster.ru:80/index.php?p=8
Перейти на главную страницу

Русский      English
Компакт FLASH и GBA
Технические характеристики Nintendo DS
Технические характеристики GameBoy Advance (SP)
Скриншоты OS Work Master
Последняя версия ОС Work Master выложена для свободного скачивания!
Приглашаем всех заинтересованных в развитии основной темы сайта лиц для ведения разделов на workmaster.ru.
Не забудьте подписаться на нашу новостную рассылку, а то пропустите много интересного...
Online-продажа FLASH-картриджей для GameBoy

  СМ.ТАКЖЕ

О системе
История развития
Скриншоты
Последняя версия
Драйверы
Настройки
Приложения
F.A.Q.
Пресса о Work Master



OS WORK MASTER  


Начало ОС Work Master было положено в 1998 году, когда была задумана простенькая программа, позволяющая читать текст на GameBoy Original (других моделей GB тогда еще не было). Со временем, а точнее, уже в 1999 году, проект перерос в полноценную операционную систему. К этому времени компанией A.D.Inform были разработаны первые 4 Мбитные FLASH картриджи для GB. Далее, в силу определенных причин, проект был заморожен на целый год. И вот в самом начале 2001 года появился первый публичный релиз Work Master 1.00. Эта версия ОС работала исключительно с 4Мбитными картриджами, в системе был только один виртуальный диск "С" который и включал в себя всю FLASH память. В составе ОС было несколько основных программ-приложений: программа для связи с PC, просмотрщики текста и графики, проигрыватель музыки и будильник. В это же время был открыт посвященный проекту WEB сайт.

Огромный интерес к системе со стороны западных пользователей GameBoy подтолкнул авторов к созданию более функциональной версии ОС Work Master. За полгода напряженной работы система изменилась кардинальным образом. В Work Master 2.00 были введены: неограниченное количество виртуальных дисков с поддержкой FLASH памяти объемом до 128 Мбайт, виртуальный диск "A", включающий в себя все ОЗУ картриджа, система драйверов, позволившая адаптировать ОС для любых моделей FLASH памяти, clipboard. Был полностью переработан формат программ-приложений (все приложения пришлось переписывать, но они стали проще, меньше по объему и гораздо совершеннее). В системе появилась подпрограмма редактора (включающая функции выделения блока, копирования в буфер и вставки), которая сразу же стала использоваться практически во всех приложениях, наконец-то появился традиционный блокнот. К этому времени, c долгожданным появлением GameBoy Color в нашей стране, проснулся интерес к системе и у отчественных пользователей.

Через год в сентябре 2002 года вышла следующая этапная версия ОС Work Master 3.0. На этот раз нам удалось выжать из GameBoy Color все на что он был способен. В системе появились широчайшие возможности настройки интерфейса под конкретного пользователя, а система драйверов позволила оснастить GameBoy любыми необходимыми устройствами от клавиатуры и мыши до принтера и модема. Появились такие функции как исполнение пакетных BAT файлов, в том числе и AUTOEXEC.BAT при загрузке системы. К этому же времени появилось множество новых программ-приложений, в числе которых проигрыватели WAV и MIDI, виртуальный пульт управления домашней техникой, Система Управления Базами Данных с удобным Конвертером (теперь можно создать простую телефоную книгу или переконвертировать прайс-лист из Excel).

В начале 2003 наша компания приступила к разработке новой версии ОС Work Master, на этот раз для GameBoy Advance, которая уже в ближайшее время увидит свет.

 
Design - Net Graphics Group
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru Игротоп - лучший игровой рейтинг