The Wayback Machine - https://web.archive.org/web/20090117004209/http://ing.dk:80/artikel/94801-bliv-cool-og-eftertragtet-ingenioer-i-nyt-netspil?bund
Log ind  |  Ny bruger  |  Glemt adgangskode
   
Forsiden  /  Nyheder  /  Karriere  /  Bliv cool og eftertragtet ingeniør i nyt netspil
 

Hvad mener du?

 
Skal vi forbyde al brug af kviksølv i Danmark?



Deltag i debatten

Bliv cool og eftertragtet ingeniør i nyt netspil

I det nye danske netspil: "Engineers" kan du i en virtuel verden teste din viden og blive specialist indenfor syv forskellige ingeniørretninger. Spillet er en del af en Ingeniørhvervekampagne til 10 millioner kroner.

Af Andreas Sune Hansen,  onsdag 14. jan 2009 kl. 14:31

"Get ready - get engineered!"

Med de smarte ord starter det nye, gratis netspil: "Engineers", der trods titel og introsætning er 100 procent dansk og udviklet af TBWA\Play i samarbejde med reklamebureauet Recommended Denmark.

Billede
En smuk brunette byder velkommen til en ny håbefuld ingeniør med smarte flipper. (screendump fra "Engineers")

En køn og tjekket computerbabe med langt brunt hår og kraftig makeup byder dig velkommen til det virtuelle univers, hvor det gælder om at svare på stadigt sværere ingeniør-relaterede spørgsmål indenfor følgende syv kategorier: Bygningsingeniør, maskiningeniør, kemiingeniør, elektroingeniør, produktionsingeniør, IT-ingeniør og integreret designingeniør.

Selv om gamle ingeniørhajer gerne må lege med, så er målet med spillet dog klart: Få flere unge ind på ingeniøruddannelserne. Pengemændene bag den i alt ti millioner kroner store ingeniør-værgekampagne er nemlig IDA, Dansk Industri, Videnskabsministeriet og Undervisningsministeriet.

»Jeg håber, at Engineers kan være med til at inspirere de unge til
at søge mere viden om uddannelsen som ingeniør og ikke mindst bidrage til at de ender op med at udfylde en ansøgning om optagelse på en af de mange spændende ingeniørretninger,« siger Lars Bytoft, formand for IDA.

Vælg din type

Og der bliver lokket godt. Først skal du vælge en såkaldt avatar - altså den computerfigur du gerne vil være. Ud fra valgmulighederne er der ingen tvivl om, at fremtidens ingeniører er ganske tjekket klædt, og skulle du gå med tørklæde, er det heller ikke et problem at finde en avatar, der matcher.

I en fælles pressemeddelelse fra de fire investorer lyder det da også, at man i spillet er en "cool og eftertragtet specialist i ingeniørkunst". Men man starter dog på et ganske lavt niveau, hvor spørgsmålene er lette såsom: "Hvad er en lux?" (svar: enhed for belysningsstyrke).

Hvert spørgsmål har tre svarmuligheder, og svarer du rigtigt, får du en vis portion point afhængig af sværhedsgrad. Pointene kan bruges til at opgradere din avatars kundskaber, så du kan få stillet sværere og sværere spørgsmål i den virtuelle verden såsom:
"En designingeniør har brug for at kende tyngdepunktet for en firkant. Hvordan finder man det?" (svar: der hvor diagonalerne skærer hinanden).

Engang imellem dukker et "universitarium" op i stedet for et spørgsmål, hvor man i en lille pædagogisk film lærer om et begreb, hvorefter man bliver testet i, om man har hørt efter.

Man kan enten spille alene eller konkurrere mod sine venner. Derudover er der mulighed for at vinde "fede præmier" som eksempelvis en iPod Touch.

Ing.dk tester "Engineers"
Billede
Hov, hvor blev Mr. Cool af? Figurerne er forvandlet til små tændstiksmænd i forskellig farve. (screendump fra "Engineers")

Her på redaktionen vil vi selvfølgelig ikke holde os tilbage fra at betræde nye verdener i cyberspace. Så vi skabte hurtigt en "cool og eftertragtet" avatar, og kastede os ud i det virtuelle univers.

Først kan det undre, at den lækre avatar, man oprettede i starten, bliver forvandlet til en lille skygge af mand, der eksempelvis er blå eller grøn i den virtuelle verden, der består af fire skærmbilleder.

På hvert skærmbillede er der opstillet en række terminaler med spørgsmål i bestemte sværhedsgrader. Dernæst er der computere, hvor man kan købe forskellige ting såsom en herreskjorte.

Men kernen i spillet er selve spørgsmålene. Og der er dømt Trivial Pursuit med en række multiple choice-kategorier, der stiger i sværhedsgrad, efterhånden som man bliver mere og mere specialist.

Specialist på rekordtid

I starten kan man godt komme til at skulle trække mange kort for at finde en kategori, som man har opnået adgang til.

Omvendt går der heller ikke lang tid, før man kan kalde sig specialist, for så mange point kræver det heller ikke at stige i graderne - og med tre svarmuligheder per spørgsmål er der rent procentuelt god chance for at ramme rigtigt, selv om spørgsmålet ikke lige falder i ens favoritkategori. Der går da heller ikke længe, før man får de samme spørgsmål, som man lige har svaret rigtig på.

Dermed tager det ikke lang tid, før man er en fuldblodsspecialist med højeste kompetencer indenfor samtlige syv ingeniør-kategorier, og dermed kræver spillet for at holde længere end det store spisefrikvarter, at man finder et par venner at spille imod på nettet.

Det kræver dog, at dine venner kan finde en browser, spillet virker i. For "Engineers" har en del børnesygdomme - umiddelbart uafhængig af valgte browser. Flere på redaktionen kunne ikke åbne spillet i Explorer, andre ikke i Mozilla Firefox - og en enkelt måtte ty til Googles Chrome-browser.

Fejlmeddelelser undervejs

Endelig er der en del grimme fejlmeddelelser undervejs i spillet og knapper, der endnu ikke virker. Måske er det her, at fremtidens IT-ingeniørstuderende først skal sætte ind.

På trods af fejl og mangler og et ret tomt univers er der bestemt underholdning at hente, hvis man er til spørgsmål/svar-spil. Og hvis man er ung og går med en lille ingeniør i maven, kan spillet være en indgang til at søge mere information.

Som selvstændig applikation bliver det dog meget svært at klare sig i kampen mod grafisk flotte PS3-spil, Wii-spil fyldt med gameplay - og ikke mindst de virtuelle verdener på nettet, hvor man kan en del mere end svare på spørgsmål.

RSS Kommentarer (11)
avatar

Egentlig god idé, men...

Af Rune Kristensen, 14.01.2009 kl 17:03
...som det også fremgår af ing.dk's test, crasher spillet for ca. hver 5. spørgsmål, hvorefter man må logge på igen - dog mister man ikke den fremgang (points) som man har optjent.

Spørgsmålene i alle kategorier er utroligt lette (i hvertfald til og med level 3, hvortil jeg er kommet), og antallet af spørgsmål er tilsyneladende begrænset, da disse går igen ret ofte.

Mvh Rune
avatar

Hmmm

Af Michael Nielsen, 14.01.2009 kl 17:30
Simpelthen for mange fejl til jeg gider bruge tid på det... Ærgeligt nok - konceptet er jo skægt nok ;(
avatar

ALT for meget meningsløst klikkeri

Af Niels Rahbek, 14.01.2009 kl 18:41
Hvem er den tosse der har lavet systemet sådan at man skal klikke igennem 50 spørgsmål man ikke må få lov til at svare på, før man får et man har det rigtige niveau til? Det gør jo at det tager meget lang tid at komme i gang med, og det er jo på ingen måde fordi det er svært, det er bare tidsspilde... Det er til at blive decideret hidsig over - specielt når de kort man trækker flytter sig lidt hver gang, så man skal flytte musen i tide og utide...

Noget siger mig at de eneste der har testet det her spil er dem selv, ellers var de irritationsmomenter da blevet opdaget med det samme!

Edit: Dér oplevede jeg så også at blive smidt af, farvel håbløse spil...
avatar

Udmærket ide

Af Tim Holst Petersen, 14.01.2009 kl 19:49
... men irriterende mange fejl og ret træls brugerflade.

Det starter med, at man ikke blot kan vælge kategori, og sådan fortsætter det.

Synes det er interessant, men gider desværre ikke bøvle med det :-(

/Tim
avatar

Pinligt

Af Troels Jørgensen, 14.01.2009 kl 20:31
Når nu spillet er lavet for at lokke unge mennesker til at blive ingeniører, så er det da decideret pinligt med alle de mange fejl!! Jeg har nu forsøgt at prøve spillet fire gange i både Firefox og IE7 uden held pga. diverse fejlbeskeder. Burde vi ikke vise de unge mennesker, at ingeniører kan noget...Det kan de IT folk (ingeniører?) som har lavet dette spil ihvertfald ikke! Der burde være et spørgsmål i spillet, om hvad beta test betyder, men det ved udviklerne nok ikke...

/Troels
avatar

Re: ALT for meget meningsløst klikkeri

Af Casper Madsen, 14.01.2009 kl 20:34
Jeg er helt enig i hvad du siger, for det første er der virkelig meget klikkeri, og jeg begyndte i starten at være i tvivl om jeg gjorde noget forkert, men jeg skulle bare være heldig at trække et rigtigt spørgsmål, derudover så oplevede jeg at støde på det samme spørgsmål som jeg allerede havde besvaret, og selvfølgelig kom jeg også ud i at få et spørgsmål som gav en fejl uanset hvad jeg trykkede så jeg måtte afslutte.

Idéen syntes jeg er god, men jeg syntes udførelsen er dårlig, der kunne man godt havde brugt noget mere tid i testfasen.
avatar

Re: Re: ALT for meget meningsløst...

Af Michael Nielsen, 14.01.2009 kl 21:10
Ja, eller måske bare have brugt lidt mere tid på selv spillet istedet for introen...?
avatar

FEJL FEJL OG FEJL

Af Kasper Scheel, 15.01.2009 kl 00:05
halv gennem ført skrammel. kunne ellers være sjov
avatar

FEDT

Af Alexander Pfeiffer, 15.01.2009 kl 15:21
Virkelig ironisk at et spil designet for at tiltrække unge mennesker hverken virker gennemført, eller fungerer for den sags skyld. Way to set an example fjolser.
avatar

....

Af Christian Christiansen, 15.01.2009 kl 17:31
Rigtig fed idé, men utroligt dårlig udført
avatar

Lidt godt er det vel...

Af Tim Holst Petersen, 16.01.2009 kl 02:06
.. det viser, at det ikke er så nemt, at komme med et nyt produkt på markedet... i hvertfald ikke et halvhjertet ufærdigt af slagsen. Man kan ikke bare levere noget sh*t, og forvente, at man slår igennem.

Ganske få kan... men det er så rent held.

Jeg går ud fra, at de herrer der har lavet fadæsen har fulgt med i vores kommentarer. Skulle være mærkeligt andet.

Før I kan levere et stykke software, er I altså nødt til at teste, at svineriet virker.

Hvis ikke før, så senere i livet, vil I opleve, at det er et krav!!!

Et ½færdigt produkt, som I har leveret her, kommer I _ingensteder_ med!

/Tim

 
Rank 2008
Se Nyhedsmagasinet Ingeniørens årlige benchmark af danske ingeniørvirksomheders styrke.